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前几天在Google上找到了一个自称是NVelocity 1.6.1 beta2的DLL,下载下来一看更新时间是2009年的,还没版本NVelocity 1.1.1(2010年出的)新呢!这让我有些困惑,究竟1.1.1是不是已经过时了?还是说这个1.6.1 beta2其实是有更新的?我需要进一步确认一下。
资源和文档下载方面,NVelocity官方网站应该是最可靠的来源。除了官方网站,你也可以在一些技术论坛和社区中找到更多资源下载链接。需要注意的是,下载资源时要确保来源的可靠性,避免下载到恶意软件或过时的版本。
使用NVelocity的步骤大致如下:
a) 创建Velocity引擎(VelocityEngine)并设置属性
using System;using System.Web;using NVelocity;using NVelocity.App;using NVelocity.Runtime;public class ShowHTML : IHttpHandler{ public void ProcessRequest(HttpContext context) { // 1.创建Velocity引擎(VelocityEngine)并设置属性 VelocityEngine velocityEngine = new VelocityEngine(); velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file"); velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, context.Server.MapPath("~/Template/")); velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.INPUT_ENCODING, "gb2312"); velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.OUTPUT_ENCODING, "gb2312"); velocityEngine.Init(); // 2.Velocity上下文对象设置 VelocityContext vc = new VelocityContext(); vc.Put("Name", "MT!"); List list = new List (); for (int i = 1; i < 11; i++) { list.Add("My Name Is :" + i); } vc.Put("list", list); // 3.创建模板(Template) Template template = velocityEngine.GetTemplate("default.html"); // 4.合并模板和上下文对象、输出 template.Merge(vc, HttpContext.Current.Response.Output); HttpContext.Current.Response.End(); } public bool IsReusable { get { return false; } }} b) VelocityContext上下文对象创建于设置
c) 使用VelocityEngine创建模板(Template)
d) 合并模板和上下文对象、输出
在代码演示部分,我们可以看到以下示例:
ShowHTML.ashx代码如下:<%@ WebHandler Language="C#" Class="ShowHTML" %>using System;using System.Web;using NVelocity;using NVelocity.App;using NVelocity.Runtime;public class ShowHTML : IHttpHandler{ public void ProcessRequest(HttpContext context) { // 1.创建Velocity引擎(VelocityEngine)并设置属性 VelocityEngine velocityEngine = new VelocityEngine(); velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file"); velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, context.Server.MapPath("~/Template/")); velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.INPUT_ENCODING, "gb2312"); velocityEngine.AddProperty(RuntimeConstants.OUTPUT_ENCODING, "gb2312"); velocityEngine.Init(); // 2.Velocity上下文对象设置 VelocityContext vc = new VelocityContext(); vc.Put("Name", "MT!"); System.Collections.Generic.List list = new System.Collections.Generic.List (); for (int i = 1; i < 11; i++) { list.Add("My Name Is :" + i); } vc.Put("list", list); // 3.创建模板(Template) Template template = velocityEngine.GetTemplate("default.html"); // 4.合并模板和上下文对象、输出 template.Merge(vc, HttpContext.Current.Response.Output); HttpContext.Current.Response.End(); } public bool IsReusable { get { return false; } }} default.html代码如下:NVelocity 使用测试模板 俺叫$Name#foreach($item in $list) $item #end
(此处图片被移除)
通过以上代码示例,可以看到NVelocity在生成HTML内容方面的强大功能。虽然1.1.1版本已经有段时间,但它仍然是一个稳定的版本,适合大多数开发需求。关于NVelocity 1.6.1 beta2的更新情况,我需要进一步确认其是否稳定,是否有兼容性问题,这将影响到升级的决策。
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